Mostrando entradas con la etiqueta GADGETS. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta GADGETS. Mostrar todas las entradas

4 nov 2012

Los diez mejores gadgets de James Bond 007


En el Clipset Lab les contamos los 10 gadgets que, según nuestro criterio, han sido los más destacables a través de toda la filmografía de James Bond. La saga de espionaje más famosa de la historia del cine cumple 50 años con 24 películas a sus espaldas (incluyendo Skyfall). Seguro que hay más dispositivos que también merecían meterse en esta lista. ¿Cuál habrías añadido tú? Más información en Clipset.net.

Apagar el reproductor de fondo musical para ver el video limpio.


.

17 oct 2012

El robot Romo utiliza el teléfono móvil como «cerebro»



En Kickstarter, Romo - The Smartphone Robot for Everyone es un pequeño soporte móvil diseñado para conectar un smartphone a modo de "cerebro", lo que le da capacidad para hacer algunas tareas y de paso resultar expresivo.

El control se puede realizar desde otro dispositivo móvil o desde un ordenador y un navegador web.

Es bastante simple, pero es una de las primeras aproximaciones al robot personal y a la idea de los móviles inteligentes como «cerebro» para objetos tontos.



Vía SlashGear.



.

23 may 2012

Fino, fino



El nuevo televisor de LG de 55" pulgadas: 4 milímetros de grosor y tan solo 1 mm de marco. Es el más delgado del mundo. A mi me parece impresionante ese grado de miniaturización… en especial para un maxi-televisor.


Esto sí es tele plana







.

29 mar 2012

Cámaras para grabar lo imposible



Apuntada en mi lista de ideas curiosas: CamOne Infinity es una cámara de acción con lentes intercambiables, es decir, que se pueden añadir lentes para crear efecto de ojo de pez a la hora de grabar vídeos o tomar fotografías
No creo que el dispositivo lo tenga fácil frente al estándar de la industria, que es la GoPro (sorprendente en más de un sentido), pero es un paso más en uno de los pocos sectores de la imagen digital que está creciendo con fuerza, el de las cámaras de acción.
Son cámaras pequeñas y muy ligeras en las que la portabilidad y la posibilidad de engancharse a diferentes soportes (cascos, manillares, tablas, el ala de un avión...) prima sobre la calidad final de imagen, aunque en general graban un vídeo Full HD bastante decente.
El teléfono móvil puede ser una buena alternativa pero hablamos de entornos donde es fácil perder una cámara, o que se dañe, así que es más sensato arriesgar un dispositivo dedicado y de pequeño tamaño antes que el teléfono, al que además habría que añadir fundas especiales protectoras o sumergibles.










.

27 mar 2012

Gadgets en vuelo

Todos estamos muy acostumbrados a la cantinela de «por favor apaguen todos sus dispositivos móviles» que nos recitan antes de despegar y de aterrizar cuando viajamos en avión.


Pero parece que no está nada claro que haya un motivo real para prohibir su uso durante esas fases del vuelo.

Normalmente se dice que la razón principal es la posibilidad de que causen interferencias en los sistemas de vuelo, pero mediciones realizadas a algunos de los dispositivos más populares revelan que emiten con una potencia ridícula comparada con los estándares de la Administración Federal de Aviación, el organismo que regula estas cosas en los Estados Unidos.

Un Kindle, por ejemplo, emite 0,00003 voltios por metro cuando está encendido, mientras que cualquier avión tiene que ser capaz de soportar interferencias de 100 voltios por metro antes de que se le de permiso para volar.

De hecho, dispositivos que sí se pueden utilizar durante estas fases del vuelo emiten la misma cantidad de interferencias o más que un Kindle.

Además, aún si todos y cada uno de los pasajeros de un avión llevaran uno de estos dispositivos encendido las interferencias por cada uno de sus cacharros no se sumarían unas con otras, pues se interfieren y anulan mutuamente, al menos parcialmente.

Todo esto parece ser un caso de inercia de la administración, que ante la duda optó por decir que no, dejando la opción a las aerolíneas de hacer las pruebas pertinentes para poder autorizar el uso de alguno de estos dispositivos, algo extremadamente oneroso y que por tanto no han llevado a cabo.
Pero como cada vez hay más pasajeros que viajan con este tipo de dispositivos, la FAA dice que está buscando la forma de revisar esta normativa y ver cómo poner de acuerdo al respecto a las aerolíneas, los fabricantes de aviones y los de los dispositivos electrónicos en discordia, y a los representantes de las tripulaciones de cabina, una iniciativa que se podría extender al resto del mundo.

Eso sí, espero aunque cambie la normativa llamar por teléfono desde el avión siga estando prohibido.




.

1 feb 2012

Un reloj en espiral




La espiral gira lentamente alrededor de la bolita hasta llegar a las 12, momento en que… cae y vuelve a salir por las 12 y así hasta el infinito. Gran web con la historia de cómo se inventó, una impresionante galería de diversos modelos y otras secciones. El nombre del diseño, apropiadamente, Spiral Clock.







.

30 ene 2012

Un cargador solar con estilo




XDModo Solar Window Charger
 es un estiloso cargador solar «de ventana». Se acopla como una ventosa, para captar los rayos de luz y almacenarlos para luego recargar un teléfono móvil u otros aparatos. Viene con cables USB pequeños y grandes (iPhone).

En su interior lleva una batería de 1400mAh que es donde se almacena la energía. En el momento en que se enchufa el móvil para recargarlo es cuando se transfiere la carga de un aparato al otro. El mejor bonus, para mi gusto: su elegancia.








.

2 ene 2012

Avances en instrumental médico



Una compañía llamada Scanadu ha publicado algo de material conceptual y a nivel de prototipos de lo más parecido a un tricorder que se puede encontrar hoy en día en el mercado. Su primer invento mide la tensión, la actividad pulmonar, la temperatura y puede manejar algunos tipos de muestras sencillos; originalmente es un modelo pensado para niños.



El aparatito es capaz de captar diversos parámetros vitales de los pacientes partiendo de cuatro supuestos: 1) que no ha de ser invasivo, 2) que no debe necesitar muestras, 3) que no entre en contacto y 4) que el paciente no coopere.

Es uno de los proyectos participantes en el Tricorder X PRIZE, que ofrece diez millones de dólares de premio al que más se aproxime a la herramienta que popularizara el doctor McCoy en Star Trek y que arrancará oficialmente a principios de 2012.





(Vía DVICE.)








.

23 ago 2011

Cómo extraer oro sin salir de casa




Con la onza (~28 gramos) de oro a 1.300 euros no es de extrañar que vuelva la fiebre de oro. Pero no, nonono, ya no hace falta ir a la mina ni meter los pies en un río de agua helada para obtenerlo.

Turning electrical goods into pure gold en BBC News  cuenta la forma en que se puede extraer este mineral de los circuitos electrónicos de ordenadores y gadgets como el teléfono móvil, que utilizan pequeñísimas cantidades de éste elemento.

Pero ojo, se necesitan herramientas, ácidos y ese tipo de cosas que generan restos y producen gases tóxicos - de modo no es tarea fácil y sí algo peligrosa.






microsiervos










.

3 jul 2011

El reloj con indicador del nivel de rayos ultravioletas


La gente de TokyoFlash creó este diseño de un Reloj con sensor UV que permite medir la intensidad de los rayos ultravioletas que hay en el ambiente para saber qué tipo de protección solar ponerse o durante cuanto tiempo como máximo estar al sol.



El indicador utiliza la escala internacional de 0 a 11 en la que cuanto más alto es el valor, más radiación hay. Un valor de 8,2 por ejemplo está ya en la zona de «alto riesgo».



Las imágenes de este reloj son un render 3-D porque está todavía en fase de concepto; en TokyoFlash lo que hacen es lanzar la idea, ver si a la gente le gusta y si observan que despierta suficiente interés entonces convierten el diseño en producto real y lo ponen a la venta.



Anotaciones Relacionadas











.

    22 jun 2011

    Barnes & Noble


    Barnes & Noble: los libros electrónicos triplican en ventas a los «tradicionales»


    Igual que Amazon no hace mucho, Barnes & Noble acaba de confirmar que las ventas de libros electrónicos en su plataforma Nook crecen de forma envidiable.

    Según los últimos datos que han hecho públicos, tal y como se puede leer en Barnes & Noble: ebooks outselling physical books three to one, en el cuarto trimestre de su último año fiscal vendieron tres veces más libros electrónicos que de papel.

    De todos modos, dado que los libros en papel son por lo general más caros, siguen representando todavía un mayor volumen de ingresos.

    En concreto, las ventas de lectores de libros electrónicos, de accesorios para estos, y de contenido le supusieron unos ingresos de 250 millones de dólares, con un crecimiento del 300% respecto al mismo trimestre del año anterior.

    Mientras tanto, en España las grandes editoriales parecen seguir empeñadas en torpedear este mercado, aunque como era de suponer –y más teniendo el ejemplo del mundo de la música con el mp3– esta estrategia sigue siendo un completo fracaso.

    Igual es necesario que venga alguien desde fuera a dar un golpe en la mesa para poner las cosas a andar, y parece que las cosas podrían estar moviéndose en ese sentido.

    Por un lado, están los eternos rumores de que Amazon podría desembarcar pronto en España, rumores que cada vez parecen tener más fundamento.

    Por otro, Movistar anunciaba hace poco su entrada en el mundo del libro electrónico con el eBook bqun lector de libros electrónicos de un precio similar al Kindle de Amazon con el que no sólo no se quiere atar con ninguna plataforma determinada como Libranda o Publidisa sino que apuesta por prescindir de las descargas con sistemas de gestión de derechos digitales (DRM) y en su lugar va a permitir el acceso al mismo contenido desde distintos dispositivos, igual que ya hacen Amazon y Barnes & Noble.

    Según Rodrigo Pineda, director general de servicios de Internet de Telefónica, hacen esto por «la "sobreprotección" en la que se están parapetando los escritores de lengua española y que impide que crezca el catálogo de libros electrónicos».

    ¡A ver si por fin!






    Anotaciones Relacionadas

    Las grandes editoriales españolas y el libro electrónico: un desastre en ciernes, por su empeño en no querer ver ni aceptar la que se les viene encima. 
















    .

    16 may 2011

    Dispositivos móviles

    Dispositivos móviles: ¿ qué tamaño es el más adecuado ?
    Los tablets evidencian lo complicado que es establecer cuál es el tamaño idóneo para un dispositivo móvil, ese punto de equilibrio en el que resulta tan manejable y cómodo de llevar como práctico y funcional.

    Aunque en los teléfonos móviles también existe este dilema la diferencia es mucho menos significativa. En los móviles también varían las medidas pero se mantiene el "formato": cualquier móvil puede llevarse en el bolsillo.

    Tablets de entre 7 y 10 pulgadas
    Los dos primeros tablets de esta era que tuve ocasión de probar estaban en estos dos extremos: el iPad de Apple con pantalla de casi 10 pulgadas –9,7 para ser exactos– y el Samsung Galaxy Tab de 7 pulgadas.

    Antes del iPad esas 7 pulgadas habrían impresionado a cualquiera, pero ya no. Aunque puede parecer que una diferencia de menos de tres pulgadas no es significativa en lo que a superficie se refiere supone el doble de pantalla a favor del iPad. Es como comparar un folio con una cuartilla. O una DIN A5 con una DIN A4 normalizando la expresión.

    A la hora de llevarlos encima un tablet de unas 10 pulgadas de pantalla –como son el iPad, Motorola Xoom, Galaxy Tab 10.1 o el LG Optimus Pad–, nunca va a caber en un bolsillo. Quiero decir en un bolsillo común, no en el de una chaqueta expresamente adaptada, que las hay.

    Sin embargo uno de menor tamaño como el Galaxy Tab original o el HTC Flyer –aunque las 7 pulgadas tienen su origen más que nada en la limitación de soporte de pantalla del sistema operativo Android en versiones anteriores a la 3.0, Honeycomb–, sí puede meterse en el bolsillo de algunas chaquetas. Un punto a su favor hasta que llega la primavera, porque cuando igualmente hay que recurrir a una bolsa o bolso para llevarlo entonces ese menor tamaño deja en parte de ser ventaja.


    Y también se da el hecho de que cada vez más móviles disponen de pantallas de generosas dimensiones, de al menos 3,5 ó 4 –o más– pulgadas, lo que complica aún más el asunto o la decisión, porque no siempre queda claro si merece la pena llevar un tablet o un lector de libros electrónicos además del teléfono móvil que en la práctica permite hacer lo mismo.

    «Trampeando» con ingenio: dispositivos híbridos y plegables 
    Con la creciente demanda en cuanto a movilidad cada vez será más habitual encontrar dispositivos híbridos de todo tipo y tamaños que no siempre son fáciles de clasificar.

    E incluso se plantea la posibilidad de dispositivos con pantallas plegables que podrán adecuar su tamaño a distintos usos y momentos.



    Híbridos y complementarios – Aunque aún están por ver en el mundo real no son ya novedad los híbridos entre tablet y ordenador. Con aspecto de portátil en éstos sin embargo la pantalla táctil se puede separar del teclado y funcionar como un tablet "de verdad", tal y como sucede con los Lenovo IdeaPad U1 Hybrid y Asus Eee Pad.

    Otra combinación puede ser entre móvil y tablet. En este caso se trata de una idea puramente conceptual, desarrollada por el estudio de diseño Yanko Design. Mientras que móvil y tablet pueden funcionar como tales por separado, el teléfono puede desplegarse y convertirse en un teclado físico completo para el tablet.






    Interesante es también la propuesta por Motorola con su teléfono móvil Atrix 4G que puede pasar de servir como móvil convencional a funcionar como CPU de un ordenador de sobremesa o portátil acoplándose a su lapdock, que es sólo el teclado y la pantalla: todas las "tripas" del ordenador están dentro del teléfono móvil.


    Aún está por ver aún cómo resulta un sistema operativo de tablet o teléfono móvil convertido en ordenador, pero la idea es prometedora de cara al futuro de la movilidad. Y de hecho un móvil como el Atrix –o cualquiera de los tablets mencionados– son más potentes que la mayoría de los netbooks comunes que además no caben en el bolsillo.

    Dispositivos y pantallas plegables – Hace no mucho Qualcomm daba a conocer su propuesta a futuro, dispositivos cuyas pantallas pueden plegarse adecuando su tamaño según el tamaño deseado o necesario. Por ejemplo, totalmente plegado pede funcionar como un teléfono móvil táctil de tamaño convencional.



    Pero también si se abre de forma parcial puede utilizarse a modo de pequeño tablet, con las ventajas apuntadas en este tipo de dispositivos de menor tamaño, los de pantalla de 7 pulgadas. Y desplegándolo en su totalidad disfrutar de navegación web o visionar películas "a pantalla completa". Literalmente, en este caso.




    .














    9 may 2008

    La madre de la madre de todas las pantallas gigantes


    la pantalla gigante mas grande jamas vista


    PERO… resulta que Rez, que vive en Pekín, nos dice que desde hace poco tienen allí otra pantalla que sería la madre de la madre de las pantallas gigantes, con 7.500 m² (casi el triple que la GreenPIX). Pero lo más asombroso no es eso, sino que está instalada no en una calle, sino en el techo de una calle. Hay fotos impresionantes aquí: Very Large LED Screen in Beijing. Costó 32 millones de dólares y mide 250 metros por 30 la criatura. Está colgada a casi 30 metros de altura del suelo. Véase en esta foto de Adventure Nomad, donde se ve perderse en el… infinito casi:


    Esta no parece ser tan ecológica, pero resulta más titánica sin duda.



    fuente: microsiervos



    .

    .

    .

    11 feb 2008

    Apple lanzaría su propia consola de videojuegos

    Apple prepara el terreno para lanzar su propia consola de videojuegos
    .
    Apple ha presentado una solicitud ante la Oficina de Patentes de Estados Unidos para proteger su marca comercial de cara a una futurible expansión dentro del sector de los videojuegos. Con este movimiento, la compañía de Cupertino pretende garantizar los derechos de la marca registrada "APPLE" en todo aquello que pueda estar relacionado con, y cito textualmente, "dispositivos portátiles de videojuegos electrónicos", "máquinas de videojuegos", "juegos electrónicos" y/o "dispositivos LCD de videojuegos".

    Si este es un primer paso para sacar una consola, ya sea portátil o de sobremesa, con la que competir con Nintendo, Microsoft y Sony es todavía una incógnita. Puede que la solicitud esté relacionada simplemente con el iPod, para el que ya han sacado algunos videojuegos. O puede que no...

    Lo que es indudable es que el éxito de ventas de prácticamente todos los gadgets que han lanzado en el último lustro ha sido tal que sería razonable que Steve Jobs quisiera ahora conquistar un nuevo mercado tan lucrativo como el de los videojuegos.

    Lucrativo, eso sí, si el producto que lanzas cuenta con el favor del público, porque en caso contrario puedes tener entre manos una bomba de relojería que te puede hacer perder hasta 1.000 millones de dólares anuales. Que se lo pregunten sino a Microsoft con la Xbox original o ahora a Sony con su PlayStation 3.

    Qué hará finalmente Apple en este campo es todavía un misterio. En cualquier caso, y aunque se decidan a adentrarse en el mundo de los videojuegos lanzando una consola, habrá que esperar hasta una futura MacWorld Expo para que Jobs, en su ya tradicional keynote inaugural, presente al mundo los nuevos productos de la marca de la manzana.

    Se inicia la campus party 2008 en brasil

    La primera edición de Campus Party Brasil abre sus puertas hoy reuniendo en la Bienal de la ciudad de Sao Paulo a más de 3.000 apasionados de la comunicación digital con sus ordenadores dispuestos a compartir experiencias e inquietudes en talleres, charlas, conferencias y competiciones que se sucederán durante una semana. Se trata de la primera experiencia fuera de España donde se exporta este evento de referencia en el mundo de la cultura y el entretenimiento digital, que contará con un ancho de banda de conexión a Internet de 5Gb que proporciona Telefónica, patrocinador principal.

    Campus Party Brasil inicia su edición reuniendo a expertos de la astronomía, la robótica, la creación digital o artistas del modding líderes en su especialidad.

    En esta primera edición en Brasil, los interesados podrán conocer todo sobre el espacio en el área de Astronomía, donde, además de practicar la astrofotografía o fabricar y lanzar un cohete, podrán asistir a la conferencia de Marcos Pontes, el primer astronauta brasileño que ha viajado al espacio.

    Destaca asimismo una iniciativa inédita de Campus Party, Campus Blog, que reunirá a blogueros de distintos países que podrán asistir a la conferencia de Steven Jonson, pensador referente del ciberespacio. Además, se abrirá un debate sobre la blogosfera y el futuro de los medios tradicionales, o sobre herramientas de redes sociales como Twitter.

    Campus Brasil también reconoce el talento de los creadores en Internet en el Área Creatividad, que permitirá a los participantes, entre otras actividades, asistir a conferencias o debatir sobre producción de contenidos para Internet y conocer a Marimoon, bloguera de éxito y una de las personalidades más creativas de la red.

    La programación será objeto de debate por los principales cerebros apasionados por esta disciplina en Desarrolladores, donde además de compartir conocimientos sobre el lenguaje de programación, competirán demostrando su dominio web 2.0 creando el mejor portal para Internet, el juego más original, etcétera.

    Sao Paulo será además la sede del Encuentro de la Internacional Game Developers Association (IGDA), demostrando con ello Campus Brasil su apuesta por el Área Juegos, dónde la estrella volverán a las competiciones.

    En el Área Software Libre, Jon "Maddog" Hall, importante divulgador del código abierto que dirige Linux internacional junto a Linus Torvalds, será el ponente más destacado. Bruno Souza, el famoso "Javaman" y gerente mundial de la comunidad Netbeans, será otro de los líderes de opinión que expondrá su experiencia.

    Las áreas de modding, música, robótica y simulación estarán también presentes en Campus Party Brasil con las últimas novedades en cada uno de estos campos.

    Campus Party marca además tendencia y presenta en Campus Futuro los gadgets más vanguardistas como Reactable, el instrumento músical del siglo XXI con un interfaz en forma de mesa; o Vitusphere, una esfera que gira a 360 grados ofreciendo libertad total de movimientos al usuario dentro de un videojuego.

    En Campus Verde se realizarán acciones educacionales y científicas en defensa del medio ambiente. Campus Party Brasil continúa además con la iniciativa comenzada el año pasado en Valencia, "un campusero un arbol", por la que por cada entrada se plantará un árbol en el lugar que elijan los participantes.

    Tecnología avanzada para todos los sectores de la población

    Campus Party Brasil -siguiendo el objetivo con el que nació Campus Party en 1997 de acercar la tecnología al conjunto de la sociedad- promoverá el acceso de los más desfavorecidos a las nuevas tecnologías de la comunicación con un área de inclusión digital.

    Accesa Sao Paulo es un programa de inclusión digital del Gobierno del Estado de Sao Paulo que garantiza el acceso de la población con menor renta a las tecnologías de la información. Escola Conectada reunirá a 1.000 profesores de la red pública de Sao Paulo que tendrán la posibilidad de ampliar sus conocimientos sobre Internet, astronomía y robótica aplicable a la enseñanza básica. Por su parte, Seminario Digital es una iniciativa que congregará a 150 activistas de inclusión digital vinculados con proyectos del Gobierno Federal, que debatirán sobre las tecnologías en la educación y la participación popular en los procesos de inclusión.

    Internacionalización de Campus Party

    El encuentro digital que hoy empieza en Sao Paulo supone el arranque a la internacionalización de Campus Party, principal cita de estas características en España y referencia en toda Europa. Además del evento en Brasil, durante este año se van a celebrar dos encuentros más fuera de España, en Colombia y en Grecia. La cita en Valencia se celebrará en 2008 del 28 de julio al 3 de agosto.

    16 ene 2008

    El iPhone traerá Internet móvil de verdad

    A pesar de haber sido durante más de diez años consultor de empresas especializado en telecomunicaciones, y más en concreto en móviles, nunca he creído mucho en el acceso a internet desde móviles. Bueno, nunca desde que hice aquellos planes de negocio de UMTS. Simplemente el formato de los teléfonos móviles tal y cómo han estado concebidos hasta ahora no permite realmente navegar. Los modem USB han cambiado esto respecto al acceso con ordenador portátil. El iphone lo cambiará respecto al acceso desde el móvil. Esto tiene una repercusión importante: la publicidad móvil creo que será, fundamentalmente, un submercado de la publicidad de internet.

    Después de haber probado cómo se ve Xataka en un iphone (se ve muy bien), tenía curiosidad por ver las cifras de acceso por sistema operativo. Esta tabla muestra los datos de Google Analytics para Xataka durante el último mes (16 de diciembre a 15 de enero).

    Me ha llamado mucho la atención que el iphone ya representa un 0,10%, más que todos los modelos con Symbian. Y eso que el iphone no se comercializa aún en España. El ipod (Touch), supone el 0,17%. Todo esto me reafirma en que estos dos modelos son los que van a hacer que realmente la gente empiece a usar el acceso a internet en mobilidad. Los (not set) entiendo que incluyen o son fundamentalmente, blackberries. También hay que destacar el despegue del acceso desde consolas (Play, Wii y PSP).

    Luego me he ido a ver los datos de hace exactamente un año:

    Entiendo que entonces Google no desglosaba Symbian y que estará también en (not set). Viendo estos datos destaca que Mac OS ha subido 1,20 puntos su cuota y Linux 0,50 puntos.

    Pequeña advertencia. Aunque la audiencia de Xataka es relativamente elevada, estos no dejan de ser los datos de un sólo sitio web. Además, de un sitio web de gente bastante avanzada tecnológicamente. Ni mucho menos representa la media de internet. Eso sí, nos da una idea de hacia dónde podemos estar dirigiéndonos.


    fuente: Merodeando

    10 ene 2008

    Intel apuesta por el desarrollo de aparatos "ultramóviles"

    FERIA CES 2008

    Intel apuesta por el desarrollo de aparatos «ultramóviles»


    Se trata de aparatos mayores que un móvil pero más pequeños que los ordenadores portátiles convencionales y los cuales permitan integrar Internet y televisión.

    Intel se concentrará más en el desarrollo de aparatos «ultramóviles» capaces de aprovechar las crecientes posibilidades de la ubicuidad de Internet, señaló su consejero delegado, Paul Otellini, en la feria CES de Las Vegas. Otellini dijo en la feria electrónica de consumo que la próxima mayor innovación en el sector procederá de aparatos móviles de Internet.

    Durante su discurso ante los asistentes a la Feria de la Electrónica de Consumo, la mayor muestra mundial de «gadgets» electrónicos, Otellini reveló que a mediados de este año Intel pondrá a la venta un «sistema en chip», apodado Canmore, que integrará CPU, video de alta definición, gráficos en 3D y sonido.

    Según Otellini, este diseño permitirá que los aparatos que integren Canmore «hagan más en menos espacio y con menor consumo de energía».

    Canmore contará con un procesador equivalente al que equipan los ordenadores de sobremesa, un procesador de audio/video capaz de gestionar video de alta definición de 1080d y proporcionar sonido surround 7.1.

    Otellini señaló en su discurso que «estamos en medio de la mayor oportunidad para redefinir la electrónica de consumo y el entretenimiento desde la introducción de la televisión». «En vez de que nosotros acudamos a Internet, Internet vendrá a nosotros», añadió el directivo de Intel que había iniciado su discurso con la música de Video Killed The Radio Star, el éxito de ventas del grupo The Buggles en los años 1980.

    «Cada vez más, computación y comunicaciones están uniéndose, atrayendo un nuevo nivel de capacidades e inteligencia a la experiencia de Internet», explicó Otellini.
    Pero, también dijo que hay cuatro obstáculos en el camino. Los microprocesadores tienen que ser más poderosos y con un menor consumo energético.

    La infraestructura del ancho de banda inalámbrica tiene que expandirse.

    Internet tiene que facilitar las búsquedas. Y se tienen que desarrollar «interface» más naturales.
    Intel está trabajando en estos cuatro terrenos.

    El objetivo de Intel son los «ultramóviles», aparatos mayores que un teléfono móvil, pero más pequeños que los ordenadores portátiles convencionales que permitan integrar Internet y televisión.

    Intel ha llegado a CES con el anuncio de la producción de 16 nuevos procesadores basados en la tecnología de 45 nanómetros, lo que permitirá duplicar el número de transistores en el interior del chip. Y una cuarta parte de estos procesadores está destinado a los productos móviles.

    Uno de los productos claves en esta estrategia es el chip «Menlow» que estará disponible en el primer trimestre del año.

    Otellini mostró uno de los nuevos «gadgets» del tamaño de la palma de la mano equipado con «Menlow» y capaz de operar Windows Vista.
    Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

    Quizás También Te interese

    ANUNCIA AQUI / PUBLICIDAD PERSONALIZADA WEB 3.0

    CONTAMOS CON UN SISTEMA INTEGRAL DE PUBLICIDAD PERSONALIZADO POR INTERNET WEB - 3.0,..... MÁS DE 270 MIL VISITANTES O LECTORES MENSUALES AL BLOG, BASES DE DATOS DE E-MAILS O CORREOS ELECTRÓNICOS, SOFTWARE / ROBOT PARA ENVÍOS DE MENSAJES DE TEXTO A TELÉFONOS MÓVILES, ENLACES Y ANEXOS A REDES SOCIALES Y CHATS SOCIALES, USO DE APLICACIONES COMO WHATSAPP Y OTROS.

    Contactarse a: - planetainformes@gmail.com

    Móvil: +51 - 959567777 , +51 - 977851768 ,
    Arequipa - Perú


    ESPACIO DISPONIBLE - ANUNCIA AQUI

    ESPACIO DISPONIBLE - ANUNCIA AQUI
    GARANTIA DE IMPACTO VISUAL